Pour les créateurs de jeux de société
Votre jeu est prêt.
Sa boîte et ses règles, pas encore.
Ludobox s'occupe des deux étapes qui n'ont rien à voir avec le game design : un fichier de boîte qu'un imprimeur acceptera, et des règles enfin présentables — en livret, en fiche express et en dépliant.
- Patron PDF au millimètre
- Contrôle 300 dpi
- Aperçu 3D
Comment ça marche
Quatre étapes, un fil conducteur
Chaque projet vous guide : Ludobox sait où vous en êtes et vous montre la prochaine chose à faire.
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La fiche du jeu
Nom, accroche, nombre de joueurs, durée, âge. Ces informations remontent toutes seules dans vos règles.
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La boîte
Un format, six faces, un contrôle de définition. Vous la faites tourner en 3D avant de l'imprimer.
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Les règles
Une seule saisie, section par section, illustrée par glisser-déposer. Trois documents en sortent.
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Le partage
Un lien public en lecture seule pour vos testeurs, et des co-auteurs invités sur le projet.
La boîte
Un fichier que l'imprimeur acceptera du premier coup
Choisissez un format courant ou vos propres cotes, déposez un visuel par face — ou la mise à plat que votre illustrateur a livrée. Ludobox compose le patron, le vérifie et vous le rend en PDF.
- Le patron au millimètre Boîte télescopique ou étui à cartes, avec fond perdu, traits de coupe, plis et zone de sécurité.
- La définition contrôlée Chaque visuel reçoit un verdict pour du 300 dpi, avant que l'imprimeur ne vous le dise.
- La boîte en 3D Faites-la tourner dans le navigateur : ce que vous voyez est exactement ce qui part au PDF.
Les règles
Écrivez une fois. Trois documents en sortent.
Matériel, mise en place, tour de jeu, fin de partie : vous écrivez section par section, vous glissez vos schémas à l'endroit exact où ils doivent tomber, et le document se refait à côté du texte, à chaque frappe.
Livret A5
dans la boîte
Règle express
sur la table
Dépliant
en salon
Chacun exportable en PDF et consultable en page web.
Tester et partager
De la table de test à la table d'édition
Invitez votre co-auteur ou votre illustrateur sur le projet : il travaille sur la boîte et les règles comme vous. Quand c'est prêt, ouvrez un lien public — la boîte en 3D et les règles, sans compte à créer pour vos testeurs.
- Co-auteurs
- Invités par leur compte, sur tout le projet.
- Lien public
- En lecture seule, coupé d'un clic.
Un visuel vous manque ? L'atelier d'images dessine une face de boîte ou une illustration de règle à la bonne taille d'impression, ou retouche celle que vous avez.
Votre prochain prototype mérite une vraie boîte.
Créez votre compte, montez votre premier projet, et repartez avec un patron prêt pour l'imprimeur et des règles que l'on a envie de lire.